Tentando criar uma revolução neste nosso incrível mundinho insano, ou apenas desabafando sobre coisas aleatórias. Aqui falo sobre o que me vier na telha, com ênfase na cultura geek/nerd. Interessou? Então pode seguir e comentar!
Eu sou a Heather mesmo? Devo ser, estou no carrossel macabro do parquinho de Silent Hill!
Sim pessoal, voltei, depois de meses! Motivos do desaparecimento? Vários, mas vamos ao que interessa: notícias! Viva! Nada melhor do que comentar sobre a amaldiçoada Silent Hill, nos vários sentidos da palavra.
Acabou de sair o trailer do mais recente movie da série Silent Hill das telonas, como falei, das telonas! A série de games já está no oitavo episódio da franquia e não anda nada bem das pernas, tanto que a empresa responsável pelo último game, a Vatra Games, vai fechar. Oh my God! Sim. Eu queria dizer que tudo isto é um exagero de fanboys que ficam trollando os games e tal, mas como fã fiel da franquia, digo, os últimos games realmente foram ruins. Silent Hill, infelizmente, tornou-se um caça-níqueis, que nem Resident Evil, diga-se de passagem. Eita, o esculacho aqui é só para uma série, não mais, depois eu esculhambo outras. Voltando!
Este post é totalmente e somente para destacar o novo visual do 'Revolução 8 Bits' e não chocar quem está de volta por aqui achando que entrou no lugar errado. Não! Fique e aproveite a estadia. HAHAHAHAHAHAHAH. Logo logo estarei de volta com mais notícias e resenhas. É isso.
Olá novamente pessoal! Como falei, estou postando com mais frequência *cof*, é. Enfim, neste post venho falar sobre um filme meio polêmico. Já devia ter falado dele a mais tempo na verdade! Mas por que 'meio' polêmico, você se pergunta? Bem, eu creio que devido à falta de polemicidade que a história traz mas que fizeram questão de tornar tudo um circo dramático de primeira categoria, com direito à discussões misóginas e cinco indicações ao Oscar.
Faz um bom tempo que não publico nada aqui, mesmo! Desculpem, afinal a pessoa faz um blog, promete escrever e some por décadas! hahahahahaha, mas é a vida. Mas estou de volta finalmente, acho. =)
Mas bem, o que me trouxe aqui na verdade foi uma indignação que senti ao ler uma certa "notícia" num certo site brasileiro de games, um site grande (diga-se de passagem), mas que pelo jeito não anda bem das pernas, principalmente por parte da moderação que não barra mais nada, deixando passar tudo, principalmente no que diz respeito aos comentários acerca das notícias. Por princípios éticos, não direi o nome do site nem da notícia, mas não importa, eles somente incentivaram-me a escrever algo a respeito disso que, acho, ser uma vergonha e um atraso, não só para a comunidade gamer, mas para todos, sem distinção.
Começo esse post deixando claro que adoro o livro (Orgulho e Preconceito e Zumbis) e que também sou fã incondicional de Jane Austen - já vi tudo que é adaptação de seus livros, incluindo séries e filmes. Agora você se pergunta "Por que deixar isso claro?". Bem, porque esse livrinho aí de cima é um chamariz de controvérsias e discórdias, principalmente entre os fãs de Jane Austen que o O-D-E-I-A-M e simplesmente o julgam sem sequer lê-lo. O negócio é chegar e dizer "Droga, estragou esta história tão linda e blá blá blá" ou "Joga isso no fogo, herege!" e coisas do tipo. O problema realmente é aceitar uma releitura totalmente distorcida de um livro que você ama/adora/idolatra/sei lá mais o quê - neste caso Orgulho e Preconceito (de Jane Austen), um clássico da literatura inglesa.
Pouco se sabe acerca deste jogo (pelo menos eu sei pouco mesmo), mas o que foi mostrado até agora faz dele uma boa promessa de "pérola indie". O pouco que sei sobre o jogo é somente o que mostram os trailers lançados:
(esse trailer é o mais recente e foi mostrado na IGF 2012, que é uma competição de jogos indie)
OBS: Falei e falei de 'jogos indie', sem pensar que antes é melhor deixar claro o significado destes jogos - simplesmente são jogos feitos e lançados de forma independente (o "lançado" é meio contraditório, pois já vi produtoras/empresas distribuindo este tipo de jogo como forma de parceria com o criador do mesmo, mas pelo menos a maioria é independente até a alma).
(já este segundo - que foi o primeiro trailer lançado - é mais detalhado, mas percebe-se logo de cara que fora feito de uma forma off-competition, ou seja, meio que só para mostrar o trabalho e deixar claro - pelo menos um pouco - a que veio. No trailer anterior, você vê uma utilização mais "sábia" da trilha sonora, já neste o negócio está mais "jogado", além das imagens e "frases de efeito", que no trailer mais novo são o destaque. Mas enfim, eu fui atraído a este jogo devido a este trailer mais antigo, pois detalha bem mais o mundo do personagem e realmente me deixou com uma sensação de estar voltando a Silent Hill de uma forma inusitada! hehe
Este jogo está sendo feito por Jasper Byrne, e pelo que pude entender, ele será lançado logo após a competição do IGF (espero que seja logo!). Para quem interessar, o Jasper possui um site (o SuperflatGames) onde regularmente ele atualiza com o andamento da produção e possíveis novidades a respeito do jogo.
O que mais me chamou atenção em Lone Survivor é que, para um jogo indie com gráficos de Nintendinho, ele realmente aparenta ter o clima necessário para fazer frente a "mundos" mostrados em jogos de horror a la Silent Hill e cia, além de que a forma de jogabilidade é bastante original neste tipo de jogo - o personagem não só corre e atira, mas também se "esconde" nas sombras para escapar dos monstros que habitam os locais visitados. A mente do personagem parece estar conturbada, e daí começa o terror psicológico, e os personagens secundários estão MUITO a cara dos de Silent Hill. Não sei, mas arrisco-me a dizer que o Jasper inspirou-se totalmente no clássico - tem até a cena de um buraco na parede do banheiro por onde o personagem irá adentrar e possivelmente cair no tal mundo paralelo habitado por seres abissais. OBS: Para quem não está por dentro da saga de Silent Hill, esta semelhança que relatei está no Silent Hill 4: The Room, onde o personagem principal (Henry) acorda no quarto de seu apartamento achando que aquele é simplesmente mais um dia normal, e daí percebe, ao chegar na sala, que está trancado por todos os lados, ou seja, ele não consegue sair pela porta, as janelas não abrem, o telefone está mudo e ninguém o escuta. Ele literalmente some para o "mundo real". E sem mais nem menos, surge um buraco na parede de seu banheiro, buraco que serve como um "transporte" para vários lugares bizarros, e este será o elo de Henry com todo o resto do jogo (Silent Hill, personagens, cidade, etc). Ouuuu seja, é uma cópia praticamente a utilização disto em Lone Survivor, mas que possivelmente não tira em nada seu aparente promissor brilho, afinal eu acho bem legal até a ideia de utilizar referências interessantes de jogos que nos marcam pelo menos um pouco.
E é isso, pessoal. Espero que tenham gostado deste simples post, onde eu somente fiz questão de deixar claro que aguardo ansiosamente por este jogo e estou na torcida para que ele dê certo.
Como eu já havia dito no post anterior, eu voltaria a postar regularmente....errrr...e não cumpri com isso, eu seiiiiiii (antes de me atirarem pedras e consumirem todos os meus lifes)! É que a coisa tá difícil, mas o mundo dos games está bombando - isso sem contar as séries televisivas novas que andam estreando. O quesito Cinema é que não anda lá muito bem das pernas, mas está tentando. Enfim, assunto não falta e TENHO que voltar a postar, afinal eu fico estressado se não escrevo HAHAHAHAHAHAH #ridículo
Prometo[2]voltar a postar regularmente, ok? Visitem o blog que ele não está morto! =)